精灵 从艾德里昂开始
精灵的故事开始于指环王故事600年前,位于埃雷德鲁因的艾德里昂庇护所正受到哥布林和矮人联军的攻击。联军是由一个名叫斯科格瑞姆的矮人贵族指挥。斯科格瑞姆意图得到庇护所里的遗物,他认为这些遗物生来便属于他。玩家帮助艾德里昂的长老塔拉甘·银舌和瑞文戴尔的游历长老埃尔隆德一起保卫庇护所。但是最后庇护所在战斗中被毁坏,塔拉甘长老被杀……
高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老——即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光——现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区。
起点:埃雷德鲁因
主城:瑞文戴尔
种族特色:
·天性之悲 - 最大士气(-20) 非战斗中士气恢复(-60)
非战斗时的士气恢复和士气降低:和其他种族相比,精灵更能深刻的感受到某些事物,因此也更容易悲伤。
·丛林敏捷 - 敏捷提升(+15)
埃尔达精灵的恩典永远被传颂。
·天性之衰 - 信念降低(-8)
中土的精灵时代马上就要结束了。
·疾患免疫 - 疾病抵抗频率(+40 毒素抵抗频率(+4)
疾病抗性和毒药抗性提升:精灵不会生病。
精灵可选择的职业:
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旗手 斗士 盾位者 猎人 贤者 守望者 吟游诗人
